一个戴着脚镣的强壮男人自黑暗的密封舱里缓步走出,嘴角叼着一支大雪茄。机器嗡嗡地运作着,在脱掉令人眼花缭乱的自动装备铠甲的过程中,男人的思绪回到了战火纷飞的岁月中:烈焰中飞扑而来的虫族怪兽、战斗机呼啸而过、还有刀锋女王的眼神在黑暗中一掠而过,仿佛泛着血色的利刃寒光……金属闪着幽蓝的光泽,间或有焊接装置喷发出火焰的阵阵嘶声,最终,一名全副武装的机枪兵出现在我们眼前。他端起枪,用力咬紧了嘴里的烟头,从齿缝间迸出几个字:“该死,是时候了!”是的,即时战略游戏史上最伟大的作品《星际争霸》的续作就快与广大星际迷们见面了,暴雪公司公布了许多《星际争霸2》的令人激动的细节。这款游戏续写着神族、人族、虫族的经典传奇,各类全新的兵种将会继续为各自种族的生存而战斗,而一些原《星际争霸》中的经典兵种也增加了新技能,充满冒险和策略的故事情节将再次挑战人们的想象力。《星际争霸2》使用了全新的3D引擎打造,战役剧情比前作更加宏大,拥有更加强大的地图编辑器,此外,在线游戏平台battle.net也将移入一些新的特性,增强网上对战的趣味性和激烈程度。新特性◆与前作相比,《星际争霸2》对技能和魔法的控制更好,动作更迅捷,厮杀更激烈,战斗场面更火爆,游戏的平衡性更趋完美。◆三个特色更加分明的种族,Protoss(神族),Terran(人族),和Zerg(虫族);◆拥有全新的生产和作战单位,从而将有可能创造出新的游戏玩法;◆新3D图像引擎,视觉效果十分出色,可以拥有大量的建筑单位与军队人口,战斗更加激烈;◆完全多媒体支持,传输流畅而且更易于战网对战;◆全地图制作和脚本书写工具为游戏者提供了个性化的制作空间。 新兵种和新技能神族(Protoss)狂徒(Zealot):仍然拥有粒子光刀和能量护盾,新的冲锋技能可以让他们迅速靠近远处的目标。不朽者(Immortal):新的兵种,只有在受到强力的攻击时才会激活他们的能量护盾。比如用坦克就会激活护盾,效果还不如让机枪兵去打他们。追踪者(Stalker):四足单位,可以向前进行短距离传送。凤凰战机(Phoenix):可以超载,一次倾泻大量能量弹在目标身上,但之后会陷入迟钝状态。捕杀者(Warprey):飞行单位,使用蓝色激光攻击目标,攻击时间越长,伤害越高。对建筑物有奇效,但是对轻火力的防护极差,可以轻易被机枪兵消灭。母舰(Mothership):巨型飞行基地,需要消耗大量资源建造,每次只能建造一艘,看起来像是个金属三角锥的样子。可以使用被称为时间炸弹(Timebomb)的力场,令力场中的导弹减速;行星打击技能则是从母舰向地面射出巨大的能量炮;母舰还可以制造黑洞,在演示动画中,一艘母舰制造了黑洞,花了大约10秒钟干掉了4艘人族的巡航舰。人族(Terran)攻城坦克(Siege Tank):和以前一样,只不过外观更加炫,尤其是鸭嘴形的巨炮。收割者(Reaper):带有喷气背包,可以穿越复杂地形,他们手持的轻武器不会激发神族不朽者的能量护盾。虫族(Zerg)巨虫(Nydus Worm):可以从土中钻出,释放大量的跳虫Zergling,属于地下运输船那种性质的东西,叫声也相当恐怖。跳虫(Zergling):可以变异成为自杀炸弹,在地面上滚动并造成巨大的爆炸,杀伤力惊人。
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